my

понедельник, 27 июля 2015 г.

Быстрый старт в My Lands

Мы приводим свой собственный гайд по развитию золотой цивилизации в игре My Lands. В конце года мы решили проверить истинность слов разработчиков игры о возможности заработка реальных денег в игре My Lands. Нас, программистов, интересует не столько возможность заработать, сколько возможность заработать пассивно, то есть при минимальном присутствии человека в игре.
Результаты нашего эксперимента приводятся в серии гайдов, подробно описывающих развитие городов в игре.

Последовательность игровых гайдов по развитию цивилизации для заработка денег в My Lands

Часть 1 — 1 неделя. Регистрация, развитие столицы.
Часть 2 — 2 неделя. Развитие столицы, основание второго города.
Часть 3 — 3 неделя. Развитие городов, основание третьего города.
Часть 4 — 4-5 недели. Развитие городов, обучение перевозке ресурсов, тренировка купцов.
Часть 5 — 6 неделя. Развитие городов, строительство научного города.
Часть 6 — 7-8 недели. Развитие городов, расширение городов.
Часть 7 — 9-10 недели. Развитие городов, оборона городов.
Часть 8 — 11-12 недели. Развитие городов, основание пятого города.
Часть 9 — 13-15 недели. Завершение расширения городов, начало участия в аукционах.
Дополнительные гайды, помогающие в развитии цивилизации

Быстрый старт в My Lands (ч.1)

В данном гайде рассмотрим подробно нашу первую неделю жизни в игре. Так, чтобы не совершать типичных ошибок, а значит и финансовых потерь. Не забываем, что наша цель в игре My Lands — зарабатывать реальные деньги. И любая ошибка или оплошность приведёт к отсрочке достижения поставленной цели.

Выбор расы в My Lands

Практически скажем, что не имеет значения раса игрока. На ранних этапах игры легче эльфам, как светлым, так и тёмным. Ведь у них есть бонус на добычу ресурсов, которые необходимо именно добывать, а не покупать или грабить. По мере развития раса рыцари начинает превалировать со своим бонусом +100% к вместимости складов, что существенно позволяет сэкономить времени и ресурсов, вливаемых в развитие городов. Поэтому, особой разницы нет, выбирайте расу, которая больше вам понравится по дизайну:)

Первый город

Итак, вы выбрали сервер, создали свой первый город (не забудьте дать ему красивое название, название "Новый город" очень оригинально, на каждом сервере таких сотни). Всё, что в нём есть — это центральное здание (ратуша) и 22 ячейки, в которых можно строить здания. Часть ячеек заполнена ресурсами, внутри города это камень, а в посёлках (увидеть вы сможете это несколько позже, после изучения науки "Исследование посёлков") камень, руда и зерно. На ресурсных ячейках вы можете построить только соответствующие добывающие здания, а после изучения науки "Землеустройство", любое здание.
Наша приоритетная задача — как можно быстрее развить ратушу до максимального уровня (для первого города это всегда уровень 5) для того, чтобы открыть ворота и начать застраивать посёлки.
Большим плюсом для вас будет выполнение квестов, которые будет периодически предлагать помощник (его иконка справа внизу игровой области). С одной стороны, помощник помогает вам выполнять правильную стратегию развития, давая подсказки, что и в какой последовательности нужно строить. С другой стороны, за выполнение заданий вы получаете подарки в виде ресурсов и различных улучшений.
На минуту отступим от повествования, чтобы ещё раз напомнить о том, что мы своими гайдами учим вас зарабатывать деньги в My Lands при минимальном присутствии в игре. Это возможно только строя добывающую империю. Если вы планируете полноценно играть, либо зарабатывать иными способами, данное пособие будет неприменимо!
Ваша столица будет золотым городом и складом. Поэтому, строя различные здания в городе, учитывайте то, что очень скоро вы их все снесёте, застроив большую часть ячеек жилищами и складами. Не увеличивайте строения до 3-4 уровней и не стройте их слишком много! Помните: жилища, склады и всего несколько специальных зданий, остальное минимального уровня.
Строим лабораторию алхимика (первый квест), включаем изучение науки "Строительство 1" (последовательность изучения наук мы предлагаем отдельным материалом). Строим ещё одну лабораторию, 3 хижины дровосека и 2 каменоломни. Строим 2 торговые лавки, 2 жилища. Улучшаем ратушу до уровня 2. Строим рынок и улучшаем ратушу до уровня 3. Это не просто улучшения, а квесты, за которые мы получаем хорошие ресурсы. Кроме вышеуказанных зданий я рекомендую поставить ещё дополнительно 2 лаборатории алхимиков и каменоломни на всех ячейках с камнем. Всё! Далее вы будете строить в городе только жилища, склады, защитные сооружения, гильдии и прочие специальные здания.
Квест "Улучшение добывающих зданий и жилищ". Необходимо улучшить 3 жилища и 3 каменоломни. Поясню, почему каменоломни. Торговые лавки, жилища лесорубов вы снесёте. Каменоломни тоже снесёте, но это будет ещё нескоро, лучше улучшайте их.
Улучшаете центральное здание до уровня 4, далее до уровня 5. К этому времени наука "Ворота" уже изучена, открываем их, получая защиту древних на два месяца и начинаем застраивать посёлки.

Поселки первого города

Что строим в посёлках? По технологии золотого города в посёлках строятся только торговые лавки. Но, на начальном этапе это непосильная для нас задача. Мы рекомендуем построить в посёлках 8 лабораторий алхимиков, 3-4 хижины дровосека, каменоломни на залежах камня. Мельницы и рудники (зерно и руда) можно будет построить несколько позже, по мере наличия свободных ресурсов. Оставшиеся ячейки застраиваются торговыми лавками. В итоге должно получиться порядка 15 лавок в посёлках.
К этому времени у вас появляется квест на ускорение лабораторий алхимиков. Из пятидесяти чёрных жемчужин, которые вы получили при старте игры, потратьте 39 на приобретение ускорения. В качестве подарка вы получитие на 7 суток бонус в виде +300 единиц науки в час.
К этому времени я бы также рекомендовал уже купить премиум-аккаунт. Его главный бонус — возможность участия в аукционах и получение чёрного жемчуга, то есть возможность вывода из игры заработанных денег. Кроме того, он даст два очень хороших бонуса: очередь строительства и очередь наук. Это удобно и подарочные единицы науки не пропадут впустую.
После начала застройки посёлков и, соответственно, получения дополнительных единиц науки, вы можете начинать изучать навыки "потяжелее", 1000 очков и больше. Изучаем картографию, колонизацию, шпионаж и строим в городе здания экспедиционный корпус, центр колонизации и гильдию шпионов.
Все свободные ресурсы используем на улучшение торговых лавок, строительство и улучшение жилищ.
В центре колонизации начинаем тренировку поселенца (занимает 72 часа — трое суток). У нас есть достаточно времени, чтобы исследователь смог разведать хорошее место для строительства нового города.

Итоги первой недели в игре

Изучать науки рекомендуем в соответствии с материалом. В нём описана последовательность изучения наук, наиболее логично развивающая только необходимые дисциплины до необходимого уровня со следующей конечной целью: возможность строительства максимального количества городов, максимальный размер складов, специализация Торговец.
К окончанию первой недели в вашем городе должны быть следующие постройки: не меньше 10 жилищ уровня 2, гильдия купцов уровня 2, рынок уровня 2, экспедиционный корпус уровня 1, гильдия шпионов уровня 1, здание для тренировки носильщиков уровня 1. Хорошо, если вы уже поставили 1-2 склада. Кроме перечисленных построек в городе находятся 4 лаборатории алхимиков, 3 лесопилки, 2 торговых лавки и несколько каменоломен. Скоро вы уже снесёте эти здания.
В посёлках у вас располагаются 8 лабораторий алхимиков уровня 1, 3-4 лесопилки уровня 1, каменоломни, возможно, рудники и/или мельницы, а также 15-20 торговых лавок уровня 2-3.
Доход нашей столицы к окончанию первой недели составляет порядка 1000-1500 золота, 300 леса, 100-150 камня в час.
Следующий сюжет — Вторая неделя в игре: основание второго города, развитие столицы.

My Lands - Здания - Башня

Башни относятся к защитным сооружениям. Для каждой расы башни выглядят неодинаково, однако стоимость, время строительства, боевые характеритики у башен всех рас идентичны.
Башня расы рыцарьБашня расы эльфыБашня расы демоныБашня расы тёмные эльфы
Внешний вид здания Башня для рас (слева-направо): рыцари, эльфы, демоны, тёмные эльфы.
Таблица стоимости строительства и улучшения здания башня:
УровеньЗолотоЛесКаменьЖелезоПшеницаЧерный жемчугВремя строительстваТребуется рабочихНаносит урона вражеским юнитам-
1200080003000200--06:00:0050600-700-
23000160009000400--12:00:0010001100-1200-
3200032000220001000--24:00:0015002000-2500-
4400060000400004000--48:00:0020005000-7000-
58000900006000010000--??:00:00?10000-12000-
680001200008000015000-50??:00:00?15000-18000-
7800015000010000020000-100??:00:00?20000-25000-
Для выполнения нашей стратегической программы по заработку реальных денег в игре My Lands нам необходимо будет построить по одной башне 5-го уровня в каждом городе. Одна башня 4-5 уровня совместно с двумя укреплениями 5-го уровня в состоянии отразить практически любую атаку при сохранении игроком звания Эсквайр. После перехода на уровень Капитан, необходимо в каждом городе иметь по 2 башни уровня 5. При достижении звания Магистр, вам потребуются 2 башни уровня 6-7.
Калькуляция необходимых уровней развития для защиты городов приведена в отдельном материале.

My Lands - Здания - Укрепления

Укрепления относятся к защитным сооружениям. Для каждой расы укрепления выглядят неодинаково, однако стоимость, время строительства, боевые характеритики у всех рас идентичны.
Основное назначение укреплений — уничтожение войск атакующего противника ДО начала боя, а также создание дополнительной защиты войскам гарнизона.
Укрепления расы рыцарьУкрепления расы эльфыУкрепления расы демоныУкрепления расы тёмные эльфы
Внешний вид здания Укрепления для рас (слева-направо): рыцари, эльфы, демоны, тёмные эльфы.
Таблица стоимости строительства и улучшения здания укрепления:
УровеньЗолотоЛесКаменьЖелезоПшеницаЧерный жемчугВремя строительстваТребуется рабочихУбивает вражеских юнитовБонус защиты гарнизона
150050001000---06:00:005030+2
21000100003000150--12:00:0050060+3
35000200009000500--24:00:00100090+4
41000040000270003000--48:00:001500120+5
52000060000600006000--??:00:00?150+6
64000080000800009000-25??:00:00?180+7
76000010000010000012000-50??:00:00?210+8
Для выполнения нашей стратегической программы по заработку реальных денег в игре My Lands нам необходимо будет построить по два укрепления 5-го уровня в каждом городе. Два укрепления совместно с одной башней 4-5 уровня в состоянии отразить практически любую атаку при сохранении игроком звания Эсквайр. При званиях Капитан и Магистр укрепления уже не используюся, освобождая ячейки под необходимые постройки.
Калькуляция необходимых уровней развития для защиты городов приведена в отдельном материале.

Быстрый старт в My Lands (ч.2)

Итак, наш первый город развивается, место для второго города мы уже нашли, по уровню развития науки уже готовимся строить третий. Поселенец в центре колонизации скоро будет готов.
Наша столица надёжно защищена на два месяца защитой древних, поэтому мы не будем пока задумываться о её безопасности. Именно поэтому до сего момента у нас не было построено ни одного боевого юнита. Но второй город, который мы уже готовимся построить, нуждается в защите, ведь мы почти сразу откроем его ворота (для того, чтобы наши купцы смогли завезти на склады дерево, камень, руду).
Поэтому в столице строим здания для тренировки носильщиков, всадников и летающих. Нам будет достаточно зданий уровня 1, больше тратить ресурсы на их развитие нет смысла. Остальные боевые здания мы строить не будем вообще. Как объяснить такой выбор? Нашей основной целью (да и то не очень продолжительное время) будут руины 1-го и 2-го уровней (2-го уровня совсем недолго). в первых руинах обитают носильщики, воины и всадники. Воины и лучники, соответственно, являются для монстров преследуемыми и получают двойной урон (что не в наших интересах). Поэтому атаковать мы их будем всадниками и летающими, то есть преследующими, чтобы наносить двойные удары при атаке. Некоторое количество лекарей и лучников мы получим за выполнение квестов. Не берите в армию лучников при атаке первых руин, они преследуемые для воинов, а жизни у них очень мало, быстро потеряете, а они вам ещё пригодятся при атаке вторых руин.
Натренируйте по паре десятков всадников и летающих — слабенький, но какой-то щит до того, как вы построите укрепления и башню в своём втором городе. Отправляйте их в свой второй город после открытия ворот.
В течение второй недели вы уже изучите науку "Колонизация 2", поэтому, основав второй город начинайте тренировать ещё одного поселенца для основания третьего города.
Второй город застраивать начинаем по принципу "золотого": в городе строим преимущественно жилища, оставляя 3 места под 2 укрепления и башню, рынок, гильдию купцов, 2-8 склада. В посёлках строим только торговые лавки и 8 лабораторий алхимиков. Жилища и лавки поднимаем до уровня 2.
В посёлках столицы улучшайте лаборатории алхимиков до 2-го уровня. Торговые лавки к окончанию второй недели должны быть 3-4 уровней. В столице: удаляем все торговые лавки, хижины дровосека, лаборатории алхимиков, застраиваем свободные ячейки жилищами, развиваем их до уровня 2.
К концу второй недели в игре вы изучите науку "Землеустройство 1". Можете сносить во всех города каменоломни и ставить на их месте жилища, торговые лавки и прочие необходимые строения. Поверьте, при правильном развитии лишнее жилище будет приносить вам больший доход, нежели развитая каменоломня или хижина дровосека.
Ваши торговые лавки уже начинают активно добывать золото, поэтому рекомендуем воспользоваться платной услугой увеличения добычи торговых лавок на 25% за 39 чёрных жемчужин в неделю.

Города к концу второй недели в игре My Lands

К концу второй недели в столице должно быть: 20-24 жилища уровня 2, 6-8 складов уровня 1, экспедиционный корпус уровня 1, гильдия шпионов 1, центр колонизации, здания для тренировки носильщиков, всадников, летающих уровня 1, гильдия купцов уровня 4, рынок уровня 1. В посёлках столицы: 24 торговых лавки уровней 3-4, 8 лабораторий алхимиков уровня 2-3. Вы должны очистить терраформерами почти все занятые ячейки. Доход столицы составляет не менее 4000 золота в час (около 100000 в сутки).
Во втором городе: 10-20 жилищ уровня 1-2, гильдия купцов уровня 3, рынок уровня 1, 3-5 складов уровня 1, 2 укрепления и башня уровня 1. В посёлках: 24 торговых лавки уровня 2, 8 лабораторий алхимиков уровня 1-2.
Предыдущий сюжет: Первая неделя в игре — регистрация, развитие столицы.
Последующий сюжет: Третья неделя в игре — развитие, основание третьего города.

Быстрый старт в My Lands (ч.3)

К началу третьей недели нашего пребывания в игре My Lands мы основываем третий город. Город будет развиваться также по схеме "золотого" города. Во втором городе уже построены укрепления и башня, обеспечивающие защиту от нападений монстров из руин, а также останавливающие большую часть начинающих игроков атаковать ваш город. Открываем ворота в третьем городе и переносим в него войска. Увеличиваем городскую ратушу до максимального уровня и застраиваем посёлки. Мы строим жилища в городе, 24 торговых лавки и 8 лабораторий алхимиков в посёлках.
В столице улучшаем жилища, склады, торговые лавки и лаборатории алхимиков. Начинаем производить носильщиков, всадников и летающих для того, чтобы обеспечить защиту своих городов, а также начать грабить руины первого уровня.

Города к концу третьей недели в игре My Lands

К концу третьей недели в столице должно быть: 24-26 жилища уровня 3, 6-8 складов уровня 2, экспедиционный корпус уровня 1, гильдия шпионов 1, центр колонизации, здания для тренировки носильщиков, всадников, летающих уровня 1, гильдия купцов уровня 5, рынок уровня 1. В посёлках столицы: 24 торговых лавки уровней 4-5, 8 лабораторий алхимиков уровня 3. Вы должны закончить очистку всех занятых ячеек с помощью терраформеров. Доход столицы составляет не менее 6000 золота в час (около 150000 в сутки).
Во втором городе: 15-25 жилищ уровня 2-3, гильдия купцов уровня 4, рынок уровня 1, склады уровня 2, 2 укрепления и башня уровней 1-2. В посёлках: 24 торговых лавки уровня 3, 8 лабораторий алхимиков уровня 2-3.
Третий город: 10-15 жилищ уровней 1-2, рынок 1, гильдия купцов 2-3, 1-3 склада 1. В посёлках: 24 торговых лавки 2, 8 лабораторий алхимика 1-2. Желательно также поставить 2 укрепления и башню.
Мы решили подкрепить информацию о развитии городов скриншотами. Иногда бывает проще один раз взглянуть на картинку, чем читать длинный перечень зданий.
Развитие столицы к концу 3-й недели Развитие 2-го города к концу 3-й недели Развитие 3-го города к концу 3-й недели
Развитие столицы к концу 3-й недели Развитие 2-го города к концу 3-й недели Развитие 3-го города к концу 3-й недели
В качестве комментария добавим, что суммарный доход составляет около 16000 золота в час (более 350000 в сутки). К окончанию третьей недели игровой рейтинг уже более 7500000. Примерно через неделю нами будет набрано 10000000 и будет открыта возможность участия в аукционах  (хотя, естественно, участвовать пока мы не сможем по причине отсутствия как золота, так и места хранения этого золота).
Развитие науки к концу третьей недели:
Развитие науки к концу третьей недели

Комментарий к возможным вопросам по столице

Развитие столицы к концу 3-й недели. Детали
Предвидя возможное недовольство со стороны читателя хочется прояснить один нюанс. В гайде мы пишем, что в столице уже должны быть удалены все ресурсные постройки кроме положенных по стратегии развития города. А в нашей столице наблюдаются две каменоломни, две торговых лавки. Поясняем. На скриншоте мы отметили красной линией ячейки. Справа от линии в будущем будут располагаться склады. В них пока просто нет потребности. И здания, построенные нами в самом начале игры просто остались стоять на своём месте. Зачем удалять построенное и приносящее доход здание, если на этом месте пока нечего строить?
Три пустые ячейки в самом низу столицы — это место для двух укреплений и одной башни. Пока город находится под защитой древних, в строительстве защитных сооружений нет необходимости. На этих ячейках можно было бы поставить, например, три жилища уровней 1-2, что дало бы нам 300-450 лишних свободных жителей. Поставьте, только не улучшайте до высокого уровня, иначе овчинка выделки стоить не будет.
Предыдущий сюжет: Вторая неделя в игре — развитие столицы, основание второго города.
Последующий сюжет: Четвёртая-пятая недели в игре — развиваем города, учимся перемещать ресурсы.

Быстрый старт в My Lands (ч.4)

Четвёртая и пятая недели нашего пребывания в игре My Lands достаточно скучны и неинтересны. Мы не строим ничего нового, только улучшаем существующие здания. Поднимаем уровни жилищ, торговых лавок, гильдий купцов, лабораторий алхимиков, складов. Апгрейды до пятого-седьмого уровней строений по времени занимают уже 8-16 часов, вся неделя проходит на фоне постоянных покупок ресурсов и составления очереди строительства.

Города к концу четвёртой недели в игре My Lands

К концу четвёртой недели в столице должно быть: 24-26 жилища уровня 4, до 15 складов уровней 1-2, экспедиционный корпус уровня 1, гильдия шпионов 1, центр колонизации, здания для тренировки носильщиков, всадников, летающих уровня 1, гильдия купцов уровня 5, рынок уровня 1. В посёлках столицы: 24 торговых лавки уровней 5-6, 8 лабораторий алхимиков уровня 3.
Во втором городе: 20-25 жилищ уровней 3-4, гильдия купцов уровня 5, рынок уровня 1, 6-8 складов уровня 2, 2 укрепления и башня уровней 1-2. В посёлках: 24 торговых лавки уровня 5, 8 лабораторий алхимиков уровня 3.
Третий город: 15-20 жилищ уровня 3, рынок 1, гильдия купцов 4, 6-8 складов уровней 1-2, 2 укрепления и башня уровня 1. В посёлках: 24 торговых лавки уровней 4-5, 8 лабораторий алхимика уровня 2.
Скриншоты не приводим, так как внешний облик городов практически не изменился.
В качестве комментария добавим, что суммарный доход должен составлять не менее 21000-22000 золота в час (более 500000 в сутки). К окончанию четвёртой недели игровой рейтинг уже около 12500000.

Развитие науки к концу четвертой недели

При включенной услуге +25% к лабораториям алхимиков мы имеем около 500 единиц науки в час. Изучая науки в соответствии с предлагаемой последовательностью, к концу четвёртой недели вы должны заканчивать изучение Специализации Торговец уровня 2.

Пятая неделя в игре My Lands

К концу пятой недели в столице должно быть: 24-26 жилища уровня 5, до 15 складов уровней 2-3, экспедиционный корпус уровня 1, гильдия шпионов 1, центр колонизации, здания для тренировки носильщиков, всадников, летающих уровня 1, гильдия купцов уровня 5, рынок уровня 1. В посёлках столицы: 24 торговых лавки уровней 6-7, 8 лабораторий алхимиков уровня 3.
Во втором городе: 20-25 жилищ уровней 4-5, гильдия купцов уровня 5, рынок уровня 1, 6-8 складов уровня 2, 2 укрепления и башня уровней 1-2. В посёлках: 24 торговых лавки уровней 6-7, 8 лабораторий алхимиков уровня 3.
Третий город: 15-20 жилищ уровня 4, рынок 1, гильдия купцов 5, 6-8 складов уровня 2, 2 укрепления и башня уровня 1-2. В посёлках: 24 торговых лавки уровней 6-7, 8 лабораторий алхимика уровня 2.
В качестве комментария добавим, что суммарный доход должен составлять не менее 30000 золота в час (порядка 750000 в сутки). К окончанию пятой недели игровой рейтинг уже около 19000000.

На что обратить внимание?

Четвёртая-пятая недели слишком скучны для игры. Мы учимся оперировать купцами, покупкой и перемещением ресурсов между городами.
Очень скоро мы начнём строить научный город (он станет четвёртым городом нашего королевства). Он будет полностью дотационным, то есть, в нём не будет собственного производства, все ресурсы будут доставляться с помощью купцов из золотых городов. Так что советуем потренироваться, чтобы в будущем не терять ресурсы путаясь с отправкой купцов в неправильные города, переполнением складов.
Предыдущий сюжет: Третья неделя в игре — развитие городов, основание третьего города.
Последующий сюжет: Шестая неделя в игре — развитие городов, основание научного города (четвертого).

Быстрый старт в My Lands (ч.5)

Шестая неделя пребывания в игре My Lands — это развитие четвёртого города (научный город - склад). Мы уже изучаем науку Увеличение Складов, поэтому лишние склады можем уничтожать, строя на их месте жилища.
В начале шестой недели мы заканчиваем изучение науки Колонизация 3 и отправляем Поселенца на подготовленную ячейку основывать четвёртый город. Подготовьте к основанию четвёртого города некоторый запас дерева и камня в первых трёх городах. После основания города сразу открываем ворота. Отправляем войска из третьего города во вновь основанный. Строим порядка 10 жилищ, рынок, 2 укрепления, башню, ставим терраформеры. Остальные свободные ячейки застраиваем складами. По достижению ратуши максимального уровня, застраиваем все 32 ячейки посёлков лабораториями алхимиков. На начальном этапе можно построить 1-2 торговых лавки для компенсации расходов на армию.

Города к концу шестой недели в игре My Lands

К концу шестой недели в столице должно быть: 24-26 жилища уровня 4, до 15 складов уровней 2-3, экспедиционный корпус уровня 1, гильдия шпионов 1, центр колонизации, здания для тренировки носильщиков, всадников, летающих уровня 1, 2 гильдии купцов уровней 5, рынок уровня 1. Начинаем строить башню и укрепления (пребывание войска древних подходит к концу, поэтому следует позаботиться о защите столицы) В посёлках столицы: 24 торговых лавки уровня 7, 8 лабораторий алхимиков уровня 3.
Во втором городе: 20-25 жилищ уровней 4-5, 2 гильдии купцов уровней 2-5, рынок уровня 1, 6-8 складов уровней 2-3, 2 укрепления и башня уровня 2. В посёлках: 24 торговых лавки уровня 7, 8 лабораторий алхимиков уровня 3.
Третий город: 20-25 жилищ уровней 4-5, 2 гильдии купцов уровней 2-5, рынок уровня 1, 6-8 складов уровней 2-3, 2 укрепления и башня уровней 1-2. В посёлках: 24 торговых лавки уровня 7, 8 лабораторий алхимиков уровня 3.
Четвёртый город: 8-10 жилищ уровней 1-3, 2 укрепления и башня уровня 1, рынок уровня 1, можно 1-2 торговые лавки (если армия маленькая, если большая, то нет смысла строить вообще), все остальные ячейки — склады уровня 1. В посёлках: 32 лаборатории алхимиков уровней 2-3.
Примерное развитие городов к концу шестой недели приводим на скриншотах:
Развитие столицы к концу 6-й недели Развитие 2-го города к концу 6-й недели Развитие 3-го города к концу 6-й недели Развитие 4-го города к концу 6-й недели
В качестве комментария добавим, что суммарный доход должен составлять не менее 33000-35000 золота в час (более 750000 в сутки). К окончанию шестой недели игровой рейтинг уже около 28 000 000.

Развитие науки к концу шестой недели

При включенной услуге +25% к лабораториям алхимиков мы имеем около 1000-1100 единиц науки в час. Изучая науки в соответствии с предлагаемойпоследовательностью, к концу шестой недели вы должны заканчивать изучение Увеличение Складов 4-6.
Развитие науки к концу шестой недели
Предыдущий сюжет: Ч-4 — развитие городов, обучение перевозке ресурсов, тренировка купцов.
Последующий сюжет: Ч-6 — развитие городов, расширение городов.

Быстрый старт в My Lands (ч.6)

Седьмая и восьмая недели пребывания в игре My Lands — это изучение науки Расширение Складов и расширение городов.
Следует отметить, что описанный в этом материале этап может занимать не две недели, а больше или меньше, в зависимости от количества ячеек в землях, на которых вы основали свои города. За данный этап рекомендуем развить научный город-склад до максимального количества ячеек (43), второй и третий города до 38 ячеек. Также, как и изучить науку Расширение Складов до уровня 7.
Нам предстоит изучение науки Колонизация 4, что займёт порядка 15-20 дней. И к этому времени нужно быть подготовленным, чтобы обеспечить своё королевство с одной стороны доходом, с другой стороны возможностью строительства. Если мы не расширим город-склад до максимального уровня, то не построим достаточное количество складов для хранения золота (напомним, что наша цель — добыча чёрного жемчуга на аукционах, для этого нам необходимо 6-12 миллионов объёма складов в городе-складе).
В течение этих двух недель строим и улучшаем склады в четвёртом городе. Во всех городах улучшаем необходимые склады до уровня 4, удаляем лишние, строя на их месте жилища, улучшаем укрепления и башни (очень скоро мы получим звание Капитан и защита нам будет необходима).

Города к концу восьмой недели в игре My Lands

К концу восьмой недели в столице должно быть: 28-32 жилища уровня 5, до 4-7 складов уровней 4-5, экспедиционный корпус уровня 1, гильдия шпионов 1, центр колонизации, здания для тренировки носильщиков, всадников, летающих уровня 1, 3 гильдии купцов уровня 5, рынок уровня 1, башня и укрепления уровней 1-2. В посёлках столицы: 24 торговых лавки уровня 7, 8 лабораторий алхимиков уровня 3.
Во втором и третьем городах: 23-28 жилищ уровня 5, 2 гильдии купцов уровня 5, рынок уровня 1, 4-6 складов уровней 4-5, 2 укрепления и башня уровней 2-3. В посёлках: 24 торговых лавки уровня 7, 8 лабораторий алхимиков уровня 3.
Четвёртый город: 8-10 жилищ уровней 2-5, 2 укрепления и башня уровней 1-2, рынок уровня 3, 25-30 складов уровня 4-5. В посёлках: 32 лаборатории алхимиков уровня 3.
Примерное развитие городов к концу восьмой недели приводим на скриншотах:
Развитие столицы к концу 8-й недели Развитие 2-го города к концу 8-й недели Развитие 3-го города к концу 8-й недели Развитие 4-го города к концу 8-й недели
В качестве комментария добавим, что суммарный доход должен составлять не менее 40000 золота в час (более 950000 в сутки). К окончанию восьмой недели игровой рейтинг уже около 49 000 000.

Развитие науки к концу восьмой недели

При включенной услуге +25% к лабораториям алхимиков мы имеем около 1300-1400 единиц науки в час. Изучая науки в соответствии с предлагаемой последовательностью, к концу восьмой недели вы должны заканчивать изучение Увеличение Складов 7.
Развитие науки к концу восьмой недели
Предыдущий сюжет: Ч-5 — развитие городов, строительство научного города.
Последующий сюжет: Ч-7 — развитие городов, оборона городов.

Быстрый старт в My Lands (ч.7)

В данном материале мы продолжим развитие золотой цивилизации в игре My Lands, девятую и десятую недели пребывания в игре.
К началу девятой недели мы должны изучить науку Расширение Складов  7 и приступить к изучению науки Колонизация 4 (в соответствии с программой изучения наук). Для изучения требуется полмиллиона очков науки, изучение будет долгим, поэтому сконцентрируемся в течение этих двух недель на завершении всех необходимых улучшений зданий и обороне городов.
Вопрос обороны становится актуальным, ведь к началу девятой недели вы уже наверняка достигли звания Капитан. Следовательно, ваш потенциальный противник уже достаточно силён, и вам необходима защита городов, иначе вас будут грабить, методично, день за днём.
Сначала достраиваем во всех городах жилища, склады, гильдии торговцев до уровня 5 (максимальный уровень, не требующий вкладывания чёрного жемчуга).

Пассивная защита города в My Lands

Когда все основные здания построены, наступает время подумать о защите. Напомним, что мы имеем в каждом городе одну башню уровня 2-3 и по 2 укрепления уровней 2-3.
Начинаем копить ресурсы и улучшаем башню, которая уже есть в каждом нашем городе, до уровня 4. После чего сносим одно укрепление и строим на его месте вторую башню, которую также начинаем улучшать до уровня 3-4. Далее можем смело удалять последнее укрепление и строить на его месте жилище (в одном из первых трёх городах) или склад (в городе-складе). После чего улучшаем обе башни до 5-го уровня, чем обеспечим себе пассивную защиту 20000-24000 урона при полном отсутствии войск.
Почему же на начальном этапе мы строили 1 башню + 2 укрепления? Объяснение простое. Башня намного более ресурсоёмкое здание. В то же время, башня первого-второго уровней практически неэффективна. В самом начале игры эффективней поставить пару укреплений. Большинство наших оппонентов в звании Эсквайр предпочитают грабить заброшенные города, в которых минимум защиты и нет армии. То есть, укрепления в нашем случае носят больше устрашающий характер, нежели эффективную оборону.
Конечно, если агрессия со стороны других игроков начнётся на третьей или пятой недели, укреплением обороны вам придётся заняться раньше. В нашей игре всё было спокойно, поэтому защиту городов мы отложили на самые последние этапы развития.
Как комментарий добавим, что в то время, как вы будете строить оборонительные сооружения в своих городах, вы скорее всего не сможете строить ничего другого. Как мы уже писали выше, башни — здания ресурсоёмкие. Кроме того, строятся они долго и для работы требуется много населения (2000 на четвёртом уровне, 2500 на пятом). Поэтому ваши города будут приносить намного меньше дохода нежели в обычном режиме и практически весь доход будет уходить на покупку ресурсов для продолжения улучшений башен.
К концу девятой недели мы уже получаем порядка 60000000 авторитета. К концу десятой недели около 69000000.

Земли в My Lands (террайны)

В игре My Lands существует несколько типов земель (террайнов). Земли отличаются не только внешне, но и влияют на параметры добычи ресурсов, а также на атакующие и защитные характеристики боевых юнитов.
Условно земли делятся на родные и нейтральные.

Родные земли в My Lands

Родные земли существуют для каждой из четырёх рас. Они дают дополнительный бонус защиты для расы, на остальных же не оказывают никакого воздействия. На добычу ресурсов родные земли не оказывают никакого влияния.
Священная земля Священная земля — родной террайн для расы рыцари.
Волшебные леса Волшебные леса — родной террайн для расы эльфы.
Мертвая земля Мертвая земля — родной террайн для расы демоны.
Проклятые леса Проклятые леса — родной террайн для расы тёмные эльфы (дроу).

Нейтральные земли в My Lands

Пустыня Пустыня — даёт +70% добычи золота, -50% дерева, +50% руды. В пустыне воин имеет +50% атаки, летающий -50%.
Леса Леса — дают +100% добычи дерева, -50% камня. В лесах всадник имеет -50% атаки, стрелок +50%.
Горы Горы — дают +70% добычи камня, -50% леса, -50% злаков. В горах воин имеет -50% атаки, летающий +50%.
Степь Степь — даёт +200% добычи злаков, -50% дерева. В степи всадник имеет +50% атаки, стрелок -50%.
Подземелье Подземелье — модификаторов добычи нет. В подземелье наёмник имеет -50% атаки.

My Lands - Гайд - В каком месте строить город?

Выбор места для постройки нового города — очень важный и значимый процесс в игре My Lands. Первоначально нужно определиться с тремя факторами:
  • Террайн предполагаемого основания города
  • Отсутствие городов в соседних ячейках
  • Отсутствие агрессивных соседей
И, конечно, лучше строить города в соседних королевствах, не в одном. Построив в разных городах здание экспедиционные корпус вы сможете сканировать сразу несколько королевств в поисках руин, что добавит вам так необходимых ресурсов на средних и финальных стадиях развития.

Террайн застройки

О различных террайнах можно ознакомиться в специальном материале. Террайн следует выбирать а) родной (это лучший вариант, хотя его бывает сложно найти); б) союзника по фракции; в) нейтральный.
Мы планируем вести мирный, неагрессивный образ жизни (при почти 100% отсутствии нас в игре сложно предположить иной). Поэтому, желая мира мы готовимся к войне. И война эта может быть только в виде агрессии со стороны других игроков. Родной террайн даст нашей минимальной армии бонус +25 защиты. Террайн фракционного союзника не даст нам никакого защитного бонуса, однако в случае агрессии на наш город представителя фракции у него будет пенальти 25 или 50% атаки за нападение на свою фракцию. В случае агрессии враждебной фракции бой будет проходить без бонусов и пенальти.Нейтральный террайн будет давать одинаковые бонусы и пенальти отдельным войскам как атакующей армии, так и защищающейся. Террайн враждебной фракции не рекомендуется. Атакующая сторона может иметь бонус защиты +25, то есть, быть защищённей вас в стенах города.

Города в соседних ячейках

Наличие городов в соседних ячейках это прямой ущерб вашей экономике. У вас с ними общие посёлки, которые наверняка уже застроены. Так как мы собираемся вести весьма тихий образ жизни, проще найти свободные от соседей места для основания.
В качестве иллюстрации приведём два скриншота королевств. В первом случае, не смотря на кажущуюся свободность игрового поля, места для основания города со свободными четырьмя посёлками нет. Во втором случае есть свободная ячейка, помеченная крестиком.
Королевство без свободных ячеек под основание города Королевство с наличием свободных ячеек под основание города

Агрессивные соседи по королевству

Если вы присматриваетесь к королевству, играя за рыцаря, а в королевстве 60 владений из 64, например, проклятые леса. Да ещё есть 10 городов, принадлежащие 2-4 игрокам вашего уровня вражеской фракции, велика вероятность, что рано или поздно вы подвергнетесь агрессии с их стороны. На самом деле, вряд ли они смогут вам сильно повредить, но мешать будут наверняка.

Изучение выбранных мест с помощью исследователей

После выбора нескольких оптимальных мест для строительства города последовательно отправляйте исследователей для изучения владений. Во владениях может быть от 22 до 43 ячеек, пригодных под основание города. Чем больше ячеек, тем до более высокого уровня можно улучшить городскую ратушу. 22 ячейки — уровень 1; до 27 ячеек — уровень 2; до 33 ячеек — уровень 3; до 38 ячеек — уровень 4; до 43 ячеек — уровень 5. Количество ячеек в любом городе можно увеличить с помощью науки "Расширение города" до 43, однако уровень ратуши увеличить уже будет нельзя.

My Lands - Гайд - Изучение наук

Для вашего удобства в виде списка приведём последовательность изучения наук в игре My Lands. Некоторые из этих скилов изучать нет необходимости, но даётся игровой квест с хорошим подарком, поэтому изучение рекомендовано. Некоторые из наук не имеют отношения к нашей стратегии развития, однако их изучение является обязательным для изучения необходимых наук.
Сразу отметим, что премиум-аккаунт позволяет выстраивать очередь изучения наук, что, несомненно, позволяет сэкономить время на изучение линейки скилов. Поэтому, чем раньше вы приобретёте премиум-аккаунт (если вы планируете зарабатывать реальные деньги в игре My Lands, вам это будет сделать необходимо), тем лучше.

Наука в My Lands

Строительство 1 (2)
Рынок 1 (10)
Купечество 1 (50)
Укрепления 1 (100)
Исследование посёлков 1 (200)
Тайник 1 (50)
Воскрешение 1 (100)
Ворота 1 (300)
К моменту изучения науки "Ворота" вы, скорее всего, уже разовьёте замок до уровня 4. Запускайте улучшение замка до уровня 5. Вы уже можете открыть ворота, но ничего не можете построить в посёлках. Так что, не спешите изучать логичный, казалось бы, скил "Картография", он слишком продолжителен по времени, изучите мелкие науки. А картографию начинайте изучать после открытия ворот и постройки нескольких лабораторий алхимиков в посёлках.
Носильщик 1 (100)
Рынок 2 (200)
Рынок 3 (300)
Башни 1 (200)
Убежище 1 (400)
Воин 1 (200)
Шпионаж 1 (200)
Терраформирование 1 (100)
Последующие науки целесообразно изучать после достижения центральным здание уровня 5 и постройки в посёлках нескольких лабораторий алхимиков.
Картография 1 (2000)
После изучения науки "Картография", строим в столице экспедиционный корпус и начинаем изучать соседние королевства в поисках пригодного места для строительства второго города.
Рынок 4 (1000)
Колонизация 1 (4000)
После изучения науки "Колонизация", строим в столице центр колонизации и начинаем тренировать поселенца для строительства второго города.
Картография 2 (3000)
Всадник 1 (600)
Шпионаж 1 (800) — шпионаж до 2-3 уровня изучить необходимо. Хотя бы потому, что мы будем иногда грабить руины, а для осмотра их нужна хотя бы одна гильдия шпионов с одним натренированым шпиком.
Ремонт 1 (800) — изучаем науку на всякий случай, вдруг кто-то из врагов пробьёт оборону строящегося города и повредит посёлки.
Летающий 1 (800)
Стрелок 1 (1000)
Боевые науки (в рамках нашей программы по заработку реальных денег в игре My Lands) не стоит по линейке развивать дальше. Лекарей, наёмников и магов мы всё-равно не будем тренировать. А науки по тренировке носильщиков, воинов, всадников, летающих и стрелков изучим до уровня 2, но позже. Пока в нашей армии нет ни одного боевого юнита.
Строительство 2 (2000)
Картография 3 (5000)
Рынок 5 (5000) — это первое условие для изучения специализации Торговец.
Управление миссиями 1 (4000) — после строительства второго города у вас увеличится количество одновременно выполняемых миссий: 2-3 исследователя в каждом городе, 2-3 купца в каждом городе, которые могу быть отправлены на покупку в разные точки одновременно. Мы можем столкнуться с ограничением по количеству миссий. Увеличим с помощью науки количество миссий с 10 до 15.
Шпионаж 3 (1200)
Носильщик 2 (3000)
Воин 2 (4000)
Всадник 2 (6000)
Колонизация 2 (20000) — позволяет строить третий город, а также открывает возможность изучения Специализации Торговец уровней 1 и 2.
Землеустройство 1 (10000)
Тайник 2 (1000)
Специализация Торговец 1 (20000)
Картография 4 (10000)
Строительство 3 (10000)
Летающий 2 (8000)
Картография 5 (20000) — необходимо для изучения науки "Увеличение складов".
Увеличение складов 1 (5000)
Увеличение складов 2
Увеличение складов 3 (20000)
Специализация Торговец 2 (50000)
Колонизация 3 (100000) — позволяет основать четвёртый город, а также даёт доступ к очень необходимой нам науке "Расширение города".
Увеличение складов 4 (50000)
Управление миссиями 2 (7000)
Внешние владения 1 (10000) — данная наука нам совершенно не нужна, однако необходимо прокачать её до уровня 3, чтобы получить возможность изучить Специализацию Торговец 3.
Увеличение складов 5 (50000)
Увеличение складов 6 (75000 + 250 ЧЖ)
Увеличение складов 7 (100000 + 500 ЧЖ)
Колонизация 4 (500000 + 500 ЧЖ)
Внешние владения 2 (30000)
Внешние владения 3 (100000 + 250 ЧЖ)
Специализация Торговец 3 (100000)
В рамках программы развития золотой цивилизации в My Lands дальнейшее изучение наук неперспективно. Можно изучить при желании Управление Миссиями 3-4 (чтобы не думать о количестве отправляемых миссий), а также Тайник до уровня 5 (чтобы сохранить в разграбляемом городе минимальный запас ресурсов), но для этого придётся также изучать науку Казначейство.

My Lands - Гайд - Развитие городов в игре

Рассмотрим общепринятые правила строительства городов в игре My Lands.
Если вы только начали играть, наверняка в ваших городах царит хаос и беспорядок. Со временем вы придёте к выводу, что структура городов и посёлков должна быть подчинена достаточно строгим закономерностям, город и посёлки, окружающие его — единое целое. Иначе вы будете развивать свою империю, зарабатывать авторитет, увеличивать звёздочки, но жить сможете только за счёт доната: чем больше звёзд, тем выше конкуренция, а, значит, и инвестиции.
В обзоре мы не упоминаем о "прочих строениях", перечисляем только основные, те, которые формируют назначение города. Это дело вкуса каждого игрока. Кто-то собирается держать большую армию, он меньше уделит внимания защитным зданиям. Кто-то не очень часто бывает в игре, он больше построит складов и гильдий торговцев. Также не говорим о воскресителях, экспедиционных корпусах и прочих зданиях.

Боевой город в My Lands

Если вы всерьёз решили играть, вам нужна серьёзная армия. Вероятнее всего, боевым городом будет столица. Застраивается почти полностью (под 40 ячеек) шестью основными боевыми строениями для тренировки носильщиков, воинов, всадников, летающих, лучников и лекарей. Посёлки застраиваются зеркалами.

Шпионский город (шпико-город) в My Lands

Город застраивается практически полностью зданиями гильдия шпионов. Посёлки полностью застраиваются башнями провидцев. Некоторые игроки в этом же городе размещают гильдии антишпионов. Это уже на ваш вкус, вы должны понимать, что нет непробиваемой защиты и если кто-то из ваших оппонентов задастся целью "вскрыть" город, он его вскроет. Так что, есть ли смысл тратить на антишпиков драгоценные строительные ячейки?

Золотой город в My Lands

Как правило строится в непосредственной близости от боевого города. Его задача — обеспечить золотом вечно голодную армию, которая в час потребляет сотни тысяч золотых. Посёлки такого города полностью застраиваются торговыми лавками, город — жилищами, складами. Для расчёта оптимального соотношения домов и торговых лавок в интернете вы можете найти специализированные калькуляторы на свой вкус.

Научный город в My Lands

Наука нужна всегда, поэтому наукоград должен быть у любого игрока. Посёлки застраиваются лабораториями алхимиков, город жилищами (для обеспечения рабочими лабораторий), остальные здания по вкусу. Можно также строить лаборатории и в городе на всех свободных клетках.

Город наёмников (наймогород) My Lands

Далеко не все его создают, однако наёмники на высоких уровнях необходимы в больших количествах. Структура похожа на золотой город, но в самом городе строится порядка 10 гильдий наёмников. Такой город будет всегда обеспечен и золотом, и свободным населением для производства наёмников (наймов).

My Lands - Здания - Лаборатория алхимиков

Лаборатория алхимиков в игре My Lands является очень важным строением. С его помощью создаются единицы науки, которые позволяют изучать навыки и умения. Строится на любой свободной ячейке. Может строиться как в городе, так и в посёлке. Для каждой расы лаборатория алхимиков выглядит неодинаково, однако стоимость, время строительства, получение единиц науки для всех рас идентичны.
Лаборатория алхимиков расы рыцарьЛаборатория алхимиков расы эльфыЛаборатория алхимиков расы демоныЛаборатория алхимиков расы тёмные эльфы
Внешний вид здания Лаборатория алхимиков для рас (слева-направо): рыцари, эльфы, демоны, тёмные эльфы.
Таблица стоимости строительства и улучшения здания лаборатория алхимиков:
УровеньЗолотоЛесКаменьЖелезоПшеницаЧерный жемчугВремя строительстваТребуется рабочих для
строительства (постоянно)
Единиц науки в час-
1-100300---00:01:4075 (15)5-
2-500800---01:00:00?00 (30)10-
3-40002000500--03:00:00400 (45)15-
4-1000040001000--06:00:00600 (60)20-
5-20000150002500--09:00:00800 (75)25-
6-40000300005000-1512:00:00?00 (75)35-
7-60000500007500-3015:00:00?00 (75)45-
Следует отметить, что лаборатория алхимиков является весьма дорогой постройкой в игре. Построить и улучшить до седьмого уровня в пересчёте на ресурс золото стоит около 900000 плюс 45 чёрных жемчужин.
На ранних этапах игры строится во всех городах 1-3-го уровней, далее рекомендуется строить научный город.