my

понедельник, 27 июля 2015 г.

Быстрый старт в My Lands

Мы приводим свой собственный гайд по развитию золотой цивилизации в игре My Lands. В конце года мы решили проверить истинность слов разработчиков игры о возможности заработка реальных денег в игре My Lands. Нас, программистов, интересует не столько возможность заработать, сколько возможность заработать пассивно, то есть при минимальном присутствии человека в игре.
Результаты нашего эксперимента приводятся в серии гайдов, подробно описывающих развитие городов в игре.

Последовательность игровых гайдов по развитию цивилизации для заработка денег в My Lands

Часть 1 — 1 неделя. Регистрация, развитие столицы.
Часть 2 — 2 неделя. Развитие столицы, основание второго города.
Часть 3 — 3 неделя. Развитие городов, основание третьего города.
Часть 4 — 4-5 недели. Развитие городов, обучение перевозке ресурсов, тренировка купцов.
Часть 5 — 6 неделя. Развитие городов, строительство научного города.
Часть 6 — 7-8 недели. Развитие городов, расширение городов.
Часть 7 — 9-10 недели. Развитие городов, оборона городов.
Часть 8 — 11-12 недели. Развитие городов, основание пятого города.
Часть 9 — 13-15 недели. Завершение расширения городов, начало участия в аукционах.
Дополнительные гайды, помогающие в развитии цивилизации

Быстрый старт в My Lands (ч.1)

В данном гайде рассмотрим подробно нашу первую неделю жизни в игре. Так, чтобы не совершать типичных ошибок, а значит и финансовых потерь. Не забываем, что наша цель в игре My Lands — зарабатывать реальные деньги. И любая ошибка или оплошность приведёт к отсрочке достижения поставленной цели.

Выбор расы в My Lands

Практически скажем, что не имеет значения раса игрока. На ранних этапах игры легче эльфам, как светлым, так и тёмным. Ведь у них есть бонус на добычу ресурсов, которые необходимо именно добывать, а не покупать или грабить. По мере развития раса рыцари начинает превалировать со своим бонусом +100% к вместимости складов, что существенно позволяет сэкономить времени и ресурсов, вливаемых в развитие городов. Поэтому, особой разницы нет, выбирайте расу, которая больше вам понравится по дизайну:)

Первый город

Итак, вы выбрали сервер, создали свой первый город (не забудьте дать ему красивое название, название "Новый город" очень оригинально, на каждом сервере таких сотни). Всё, что в нём есть — это центральное здание (ратуша) и 22 ячейки, в которых можно строить здания. Часть ячеек заполнена ресурсами, внутри города это камень, а в посёлках (увидеть вы сможете это несколько позже, после изучения науки "Исследование посёлков") камень, руда и зерно. На ресурсных ячейках вы можете построить только соответствующие добывающие здания, а после изучения науки "Землеустройство", любое здание.
Наша приоритетная задача — как можно быстрее развить ратушу до максимального уровня (для первого города это всегда уровень 5) для того, чтобы открыть ворота и начать застраивать посёлки.
Большим плюсом для вас будет выполнение квестов, которые будет периодически предлагать помощник (его иконка справа внизу игровой области). С одной стороны, помощник помогает вам выполнять правильную стратегию развития, давая подсказки, что и в какой последовательности нужно строить. С другой стороны, за выполнение заданий вы получаете подарки в виде ресурсов и различных улучшений.
На минуту отступим от повествования, чтобы ещё раз напомнить о том, что мы своими гайдами учим вас зарабатывать деньги в My Lands при минимальном присутствии в игре. Это возможно только строя добывающую империю. Если вы планируете полноценно играть, либо зарабатывать иными способами, данное пособие будет неприменимо!
Ваша столица будет золотым городом и складом. Поэтому, строя различные здания в городе, учитывайте то, что очень скоро вы их все снесёте, застроив большую часть ячеек жилищами и складами. Не увеличивайте строения до 3-4 уровней и не стройте их слишком много! Помните: жилища, склады и всего несколько специальных зданий, остальное минимального уровня.
Строим лабораторию алхимика (первый квест), включаем изучение науки "Строительство 1" (последовательность изучения наук мы предлагаем отдельным материалом). Строим ещё одну лабораторию, 3 хижины дровосека и 2 каменоломни. Строим 2 торговые лавки, 2 жилища. Улучшаем ратушу до уровня 2. Строим рынок и улучшаем ратушу до уровня 3. Это не просто улучшения, а квесты, за которые мы получаем хорошие ресурсы. Кроме вышеуказанных зданий я рекомендую поставить ещё дополнительно 2 лаборатории алхимиков и каменоломни на всех ячейках с камнем. Всё! Далее вы будете строить в городе только жилища, склады, защитные сооружения, гильдии и прочие специальные здания.
Квест "Улучшение добывающих зданий и жилищ". Необходимо улучшить 3 жилища и 3 каменоломни. Поясню, почему каменоломни. Торговые лавки, жилища лесорубов вы снесёте. Каменоломни тоже снесёте, но это будет ещё нескоро, лучше улучшайте их.
Улучшаете центральное здание до уровня 4, далее до уровня 5. К этому времени наука "Ворота" уже изучена, открываем их, получая защиту древних на два месяца и начинаем застраивать посёлки.

Поселки первого города

Что строим в посёлках? По технологии золотого города в посёлках строятся только торговые лавки. Но, на начальном этапе это непосильная для нас задача. Мы рекомендуем построить в посёлках 8 лабораторий алхимиков, 3-4 хижины дровосека, каменоломни на залежах камня. Мельницы и рудники (зерно и руда) можно будет построить несколько позже, по мере наличия свободных ресурсов. Оставшиеся ячейки застраиваются торговыми лавками. В итоге должно получиться порядка 15 лавок в посёлках.
К этому времени у вас появляется квест на ускорение лабораторий алхимиков. Из пятидесяти чёрных жемчужин, которые вы получили при старте игры, потратьте 39 на приобретение ускорения. В качестве подарка вы получитие на 7 суток бонус в виде +300 единиц науки в час.
К этому времени я бы также рекомендовал уже купить премиум-аккаунт. Его главный бонус — возможность участия в аукционах и получение чёрного жемчуга, то есть возможность вывода из игры заработанных денег. Кроме того, он даст два очень хороших бонуса: очередь строительства и очередь наук. Это удобно и подарочные единицы науки не пропадут впустую.
После начала застройки посёлков и, соответственно, получения дополнительных единиц науки, вы можете начинать изучать навыки "потяжелее", 1000 очков и больше. Изучаем картографию, колонизацию, шпионаж и строим в городе здания экспедиционный корпус, центр колонизации и гильдию шпионов.
Все свободные ресурсы используем на улучшение торговых лавок, строительство и улучшение жилищ.
В центре колонизации начинаем тренировку поселенца (занимает 72 часа — трое суток). У нас есть достаточно времени, чтобы исследователь смог разведать хорошее место для строительства нового города.

Итоги первой недели в игре

Изучать науки рекомендуем в соответствии с материалом. В нём описана последовательность изучения наук, наиболее логично развивающая только необходимые дисциплины до необходимого уровня со следующей конечной целью: возможность строительства максимального количества городов, максимальный размер складов, специализация Торговец.
К окончанию первой недели в вашем городе должны быть следующие постройки: не меньше 10 жилищ уровня 2, гильдия купцов уровня 2, рынок уровня 2, экспедиционный корпус уровня 1, гильдия шпионов уровня 1, здание для тренировки носильщиков уровня 1. Хорошо, если вы уже поставили 1-2 склада. Кроме перечисленных построек в городе находятся 4 лаборатории алхимиков, 3 лесопилки, 2 торговых лавки и несколько каменоломен. Скоро вы уже снесёте эти здания.
В посёлках у вас располагаются 8 лабораторий алхимиков уровня 1, 3-4 лесопилки уровня 1, каменоломни, возможно, рудники и/или мельницы, а также 15-20 торговых лавок уровня 2-3.
Доход нашей столицы к окончанию первой недели составляет порядка 1000-1500 золота, 300 леса, 100-150 камня в час.
Следующий сюжет — Вторая неделя в игре: основание второго города, развитие столицы.

My Lands - Здания - Башня

Башни относятся к защитным сооружениям. Для каждой расы башни выглядят неодинаково, однако стоимость, время строительства, боевые характеритики у башен всех рас идентичны.
Башня расы рыцарьБашня расы эльфыБашня расы демоныБашня расы тёмные эльфы
Внешний вид здания Башня для рас (слева-направо): рыцари, эльфы, демоны, тёмные эльфы.
Таблица стоимости строительства и улучшения здания башня:
УровеньЗолотоЛесКаменьЖелезоПшеницаЧерный жемчугВремя строительстваТребуется рабочихНаносит урона вражеским юнитам-
1200080003000200--06:00:0050600-700-
23000160009000400--12:00:0010001100-1200-
3200032000220001000--24:00:0015002000-2500-
4400060000400004000--48:00:0020005000-7000-
58000900006000010000--??:00:00?10000-12000-
680001200008000015000-50??:00:00?15000-18000-
7800015000010000020000-100??:00:00?20000-25000-
Для выполнения нашей стратегической программы по заработку реальных денег в игре My Lands нам необходимо будет построить по одной башне 5-го уровня в каждом городе. Одна башня 4-5 уровня совместно с двумя укреплениями 5-го уровня в состоянии отразить практически любую атаку при сохранении игроком звания Эсквайр. После перехода на уровень Капитан, необходимо в каждом городе иметь по 2 башни уровня 5. При достижении звания Магистр, вам потребуются 2 башни уровня 6-7.
Калькуляция необходимых уровней развития для защиты городов приведена в отдельном материале.

My Lands - Здания - Укрепления

Укрепления относятся к защитным сооружениям. Для каждой расы укрепления выглядят неодинаково, однако стоимость, время строительства, боевые характеритики у всех рас идентичны.
Основное назначение укреплений — уничтожение войск атакующего противника ДО начала боя, а также создание дополнительной защиты войскам гарнизона.
Укрепления расы рыцарьУкрепления расы эльфыУкрепления расы демоныУкрепления расы тёмные эльфы
Внешний вид здания Укрепления для рас (слева-направо): рыцари, эльфы, демоны, тёмные эльфы.
Таблица стоимости строительства и улучшения здания укрепления:
УровеньЗолотоЛесКаменьЖелезоПшеницаЧерный жемчугВремя строительстваТребуется рабочихУбивает вражеских юнитовБонус защиты гарнизона
150050001000---06:00:005030+2
21000100003000150--12:00:0050060+3
35000200009000500--24:00:00100090+4
41000040000270003000--48:00:001500120+5
52000060000600006000--??:00:00?150+6
64000080000800009000-25??:00:00?180+7
76000010000010000012000-50??:00:00?210+8
Для выполнения нашей стратегической программы по заработку реальных денег в игре My Lands нам необходимо будет построить по два укрепления 5-го уровня в каждом городе. Два укрепления совместно с одной башней 4-5 уровня в состоянии отразить практически любую атаку при сохранении игроком звания Эсквайр. При званиях Капитан и Магистр укрепления уже не используюся, освобождая ячейки под необходимые постройки.
Калькуляция необходимых уровней развития для защиты городов приведена в отдельном материале.

Быстрый старт в My Lands (ч.2)

Итак, наш первый город развивается, место для второго города мы уже нашли, по уровню развития науки уже готовимся строить третий. Поселенец в центре колонизации скоро будет готов.
Наша столица надёжно защищена на два месяца защитой древних, поэтому мы не будем пока задумываться о её безопасности. Именно поэтому до сего момента у нас не было построено ни одного боевого юнита. Но второй город, который мы уже готовимся построить, нуждается в защите, ведь мы почти сразу откроем его ворота (для того, чтобы наши купцы смогли завезти на склады дерево, камень, руду).
Поэтому в столице строим здания для тренировки носильщиков, всадников и летающих. Нам будет достаточно зданий уровня 1, больше тратить ресурсы на их развитие нет смысла. Остальные боевые здания мы строить не будем вообще. Как объяснить такой выбор? Нашей основной целью (да и то не очень продолжительное время) будут руины 1-го и 2-го уровней (2-го уровня совсем недолго). в первых руинах обитают носильщики, воины и всадники. Воины и лучники, соответственно, являются для монстров преследуемыми и получают двойной урон (что не в наших интересах). Поэтому атаковать мы их будем всадниками и летающими, то есть преследующими, чтобы наносить двойные удары при атаке. Некоторое количество лекарей и лучников мы получим за выполнение квестов. Не берите в армию лучников при атаке первых руин, они преследуемые для воинов, а жизни у них очень мало, быстро потеряете, а они вам ещё пригодятся при атаке вторых руин.
Натренируйте по паре десятков всадников и летающих — слабенький, но какой-то щит до того, как вы построите укрепления и башню в своём втором городе. Отправляйте их в свой второй город после открытия ворот.
В течение второй недели вы уже изучите науку "Колонизация 2", поэтому, основав второй город начинайте тренировать ещё одного поселенца для основания третьего города.
Второй город застраивать начинаем по принципу "золотого": в городе строим преимущественно жилища, оставляя 3 места под 2 укрепления и башню, рынок, гильдию купцов, 2-8 склада. В посёлках строим только торговые лавки и 8 лабораторий алхимиков. Жилища и лавки поднимаем до уровня 2.
В посёлках столицы улучшайте лаборатории алхимиков до 2-го уровня. Торговые лавки к окончанию второй недели должны быть 3-4 уровней. В столице: удаляем все торговые лавки, хижины дровосека, лаборатории алхимиков, застраиваем свободные ячейки жилищами, развиваем их до уровня 2.
К концу второй недели в игре вы изучите науку "Землеустройство 1". Можете сносить во всех города каменоломни и ставить на их месте жилища, торговые лавки и прочие необходимые строения. Поверьте, при правильном развитии лишнее жилище будет приносить вам больший доход, нежели развитая каменоломня или хижина дровосека.
Ваши торговые лавки уже начинают активно добывать золото, поэтому рекомендуем воспользоваться платной услугой увеличения добычи торговых лавок на 25% за 39 чёрных жемчужин в неделю.

Города к концу второй недели в игре My Lands

К концу второй недели в столице должно быть: 20-24 жилища уровня 2, 6-8 складов уровня 1, экспедиционный корпус уровня 1, гильдия шпионов 1, центр колонизации, здания для тренировки носильщиков, всадников, летающих уровня 1, гильдия купцов уровня 4, рынок уровня 1. В посёлках столицы: 24 торговых лавки уровней 3-4, 8 лабораторий алхимиков уровня 2-3. Вы должны очистить терраформерами почти все занятые ячейки. Доход столицы составляет не менее 4000 золота в час (около 100000 в сутки).
Во втором городе: 10-20 жилищ уровня 1-2, гильдия купцов уровня 3, рынок уровня 1, 3-5 складов уровня 1, 2 укрепления и башня уровня 1. В посёлках: 24 торговых лавки уровня 2, 8 лабораторий алхимиков уровня 1-2.
Предыдущий сюжет: Первая неделя в игре — регистрация, развитие столицы.
Последующий сюжет: Третья неделя в игре — развитие, основание третьего города.

Быстрый старт в My Lands (ч.3)

К началу третьей недели нашего пребывания в игре My Lands мы основываем третий город. Город будет развиваться также по схеме "золотого" города. Во втором городе уже построены укрепления и башня, обеспечивающие защиту от нападений монстров из руин, а также останавливающие большую часть начинающих игроков атаковать ваш город. Открываем ворота в третьем городе и переносим в него войска. Увеличиваем городскую ратушу до максимального уровня и застраиваем посёлки. Мы строим жилища в городе, 24 торговых лавки и 8 лабораторий алхимиков в посёлках.
В столице улучшаем жилища, склады, торговые лавки и лаборатории алхимиков. Начинаем производить носильщиков, всадников и летающих для того, чтобы обеспечить защиту своих городов, а также начать грабить руины первого уровня.

Города к концу третьей недели в игре My Lands

К концу третьей недели в столице должно быть: 24-26 жилища уровня 3, 6-8 складов уровня 2, экспедиционный корпус уровня 1, гильдия шпионов 1, центр колонизации, здания для тренировки носильщиков, всадников, летающих уровня 1, гильдия купцов уровня 5, рынок уровня 1. В посёлках столицы: 24 торговых лавки уровней 4-5, 8 лабораторий алхимиков уровня 3. Вы должны закончить очистку всех занятых ячеек с помощью терраформеров. Доход столицы составляет не менее 6000 золота в час (около 150000 в сутки).
Во втором городе: 15-25 жилищ уровня 2-3, гильдия купцов уровня 4, рынок уровня 1, склады уровня 2, 2 укрепления и башня уровней 1-2. В посёлках: 24 торговых лавки уровня 3, 8 лабораторий алхимиков уровня 2-3.
Третий город: 10-15 жилищ уровней 1-2, рынок 1, гильдия купцов 2-3, 1-3 склада 1. В посёлках: 24 торговых лавки 2, 8 лабораторий алхимика 1-2. Желательно также поставить 2 укрепления и башню.
Мы решили подкрепить информацию о развитии городов скриншотами. Иногда бывает проще один раз взглянуть на картинку, чем читать длинный перечень зданий.
Развитие столицы к концу 3-й недели Развитие 2-го города к концу 3-й недели Развитие 3-го города к концу 3-й недели
Развитие столицы к концу 3-й недели Развитие 2-го города к концу 3-й недели Развитие 3-го города к концу 3-й недели
В качестве комментария добавим, что суммарный доход составляет около 16000 золота в час (более 350000 в сутки). К окончанию третьей недели игровой рейтинг уже более 7500000. Примерно через неделю нами будет набрано 10000000 и будет открыта возможность участия в аукционах  (хотя, естественно, участвовать пока мы не сможем по причине отсутствия как золота, так и места хранения этого золота).
Развитие науки к концу третьей недели:
Развитие науки к концу третьей недели

Комментарий к возможным вопросам по столице

Развитие столицы к концу 3-й недели. Детали
Предвидя возможное недовольство со стороны читателя хочется прояснить один нюанс. В гайде мы пишем, что в столице уже должны быть удалены все ресурсные постройки кроме положенных по стратегии развития города. А в нашей столице наблюдаются две каменоломни, две торговых лавки. Поясняем. На скриншоте мы отметили красной линией ячейки. Справа от линии в будущем будут располагаться склады. В них пока просто нет потребности. И здания, построенные нами в самом начале игры просто остались стоять на своём месте. Зачем удалять построенное и приносящее доход здание, если на этом месте пока нечего строить?
Три пустые ячейки в самом низу столицы — это место для двух укреплений и одной башни. Пока город находится под защитой древних, в строительстве защитных сооружений нет необходимости. На этих ячейках можно было бы поставить, например, три жилища уровней 1-2, что дало бы нам 300-450 лишних свободных жителей. Поставьте, только не улучшайте до высокого уровня, иначе овчинка выделки стоить не будет.
Предыдущий сюжет: Вторая неделя в игре — развитие столицы, основание второго города.
Последующий сюжет: Четвёртая-пятая недели в игре — развиваем города, учимся перемещать ресурсы.

Быстрый старт в My Lands (ч.4)

Четвёртая и пятая недели нашего пребывания в игре My Lands достаточно скучны и неинтересны. Мы не строим ничего нового, только улучшаем существующие здания. Поднимаем уровни жилищ, торговых лавок, гильдий купцов, лабораторий алхимиков, складов. Апгрейды до пятого-седьмого уровней строений по времени занимают уже 8-16 часов, вся неделя проходит на фоне постоянных покупок ресурсов и составления очереди строительства.

Города к концу четвёртой недели в игре My Lands

К концу четвёртой недели в столице должно быть: 24-26 жилища уровня 4, до 15 складов уровней 1-2, экспедиционный корпус уровня 1, гильдия шпионов 1, центр колонизации, здания для тренировки носильщиков, всадников, летающих уровня 1, гильдия купцов уровня 5, рынок уровня 1. В посёлках столицы: 24 торговых лавки уровней 5-6, 8 лабораторий алхимиков уровня 3.
Во втором городе: 20-25 жилищ уровней 3-4, гильдия купцов уровня 5, рынок уровня 1, 6-8 складов уровня 2, 2 укрепления и башня уровней 1-2. В посёлках: 24 торговых лавки уровня 5, 8 лабораторий алхимиков уровня 3.
Третий город: 15-20 жилищ уровня 3, рынок 1, гильдия купцов 4, 6-8 складов уровней 1-2, 2 укрепления и башня уровня 1. В посёлках: 24 торговых лавки уровней 4-5, 8 лабораторий алхимика уровня 2.
Скриншоты не приводим, так как внешний облик городов практически не изменился.
В качестве комментария добавим, что суммарный доход должен составлять не менее 21000-22000 золота в час (более 500000 в сутки). К окончанию четвёртой недели игровой рейтинг уже около 12500000.

Развитие науки к концу четвертой недели

При включенной услуге +25% к лабораториям алхимиков мы имеем около 500 единиц науки в час. Изучая науки в соответствии с предлагаемой последовательностью, к концу четвёртой недели вы должны заканчивать изучение Специализации Торговец уровня 2.

Пятая неделя в игре My Lands

К концу пятой недели в столице должно быть: 24-26 жилища уровня 5, до 15 складов уровней 2-3, экспедиционный корпус уровня 1, гильдия шпионов 1, центр колонизации, здания для тренировки носильщиков, всадников, летающих уровня 1, гильдия купцов уровня 5, рынок уровня 1. В посёлках столицы: 24 торговых лавки уровней 6-7, 8 лабораторий алхимиков уровня 3.
Во втором городе: 20-25 жилищ уровней 4-5, гильдия купцов уровня 5, рынок уровня 1, 6-8 складов уровня 2, 2 укрепления и башня уровней 1-2. В посёлках: 24 торговых лавки уровней 6-7, 8 лабораторий алхимиков уровня 3.
Третий город: 15-20 жилищ уровня 4, рынок 1, гильдия купцов 5, 6-8 складов уровня 2, 2 укрепления и башня уровня 1-2. В посёлках: 24 торговых лавки уровней 6-7, 8 лабораторий алхимика уровня 2.
В качестве комментария добавим, что суммарный доход должен составлять не менее 30000 золота в час (порядка 750000 в сутки). К окончанию пятой недели игровой рейтинг уже около 19000000.

На что обратить внимание?

Четвёртая-пятая недели слишком скучны для игры. Мы учимся оперировать купцами, покупкой и перемещением ресурсов между городами.
Очень скоро мы начнём строить научный город (он станет четвёртым городом нашего королевства). Он будет полностью дотационным, то есть, в нём не будет собственного производства, все ресурсы будут доставляться с помощью купцов из золотых городов. Так что советуем потренироваться, чтобы в будущем не терять ресурсы путаясь с отправкой купцов в неправильные города, переполнением складов.
Предыдущий сюжет: Третья неделя в игре — развитие городов, основание третьего города.
Последующий сюжет: Шестая неделя в игре — развитие городов, основание научного города (четвертого).